Polyhive

Перетворіть свої 3D-активи за допомогою Polyhive, інноваційного інструмента для текстурування зі штучним інтелектом. Створюйте високоякісні, готові до гри текстури за допомогою простої текстової підказки
Перейти на сервіс Polyhive

Polyhive: Майбутнє 3D-текстурування за допомогою штучного інтелекту

Світ 3D-дизайну постійно розвивається, і Polyhive знаходиться в авангарді цієї цифрової революції. Пропонуючи рішення для 3D-текстурування на основі штучного інтелекту, Polyhive трансформує спосіб створення та управління цифровими активами художників.

Розкриваємо можливості штучного інтелекту в 3D-текстуруванні

В основі Polyhive лежить інноваційний підхід до 3D-текстурування, який використовує можливості штучного інтелекту. Отримавши просту текстову підказку, інструмент може генерувати текстури для ваших 3D-активів за лічені хвилини, значно скорочуючи години, які традиційно витрачаються на подібні завдання.

Текстурування з підтримкою сітки та узгодженістю на 360°

Унікальний процес текстурування Polyhive з підтримкою сітки забезпечує високий рівень узгодженості в усіх кутах 3D-об'єкта. Інструмент зберігає сітьову та ультрафіолетову структуру, забезпечуючи безперебійне текстурування, що призводить до створення високоякісних, готових до гри ресурсів.

Створення карт матеріалів і спільне керування ресурсами

Окрім основних можливостей текстурування, Polyhive пропонує безліч додаткових функцій, призначених для спрощення та покращення процесу проектування. До них відноситься генерація карт матеріалів, яка автоматично створює необхідні карти для реалістичного рендерингу, такі як карти рельєфу, дзеркальні та нормальні карти.

Крім того, Polyhive сприяє спільній творчості завдяки системі управління ресурсами. Вона дозволяє командам співпрацювати над дизайном та управлінням ресурсами, полегшуючи обмін, перегляд та затвердження 3D-текстур у команді.

Інтеграція з ігровими рушіями: SDK для Unity та Unreal

Визнаючи важливість сумісності з існуючими робочими процесами, Polyhive розроблений для плавної інтеграції з популярними ігровими рушіями. До них відносяться Unity та Unreal, дві провідні платформи для розробки ігор в індустрії. Завдяки цій інтеграції користувачі можуть легко експортувати свої текстуровані 3D-активи безпосередньо у свої ігрові проекти.

Революція у створенні 3D-текстури за допомогою Polyhive

Незалежно від того, чи ви геймдизайнер, який працює над наступним великим хітом, архітектор, який візуалізує свій наступний проект, або художник, який створює приголомшливий 3D-шедевр, Polyhive може значно спростити ваш процес. Замінюючи трудомістке завдання ручного текстурування швидким процесом на основі штучного інтелекту, Polyhive дозволяє вам зосередитися на більш творчих аспектах вашої роботи.

Підсумок

На закінчення, Polyhive являє собою значний стрибок вперед у технології 3D-текстурування. Він поєднує в собі потужність штучного інтелекту зі зручним дизайном, в результаті чого виходить потужний і доступний інструмент. З Polyhive 3D-текстурування стає завданням, яке можна виконати за лічені хвилини, а не години, що дозволяє художникам і дизайнерам розширювати межі своєї творчості далі, ніж будь-коли раніше.

Цінова політика сервісу:
Безкоштовно, $20
Теги
Polyhive, ШІ-текстурування, 3D-сітки, генерація карт матеріалів, дизайн ігрових ресурсів, Unity, Unreal SDK, спільне управління ресурсами
Тут щось в футтері